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学生指挥Gizmy:学业CS两不误,阿斯塔纳要干翻强队
2026-04-28

2026年CCT全球总决赛上,Monte战队以出色的表现复仇HEROIC,捧起了他们的第二座线下赛冠军奖杯。这场胜利不仅体现了团队的成长与默契,也让指挥Gizmy在职业生涯与学业之间的平衡变得更加引人...

叠纸游戏 X GGAC“这页纸记得” 2026创作大赛正式启动!
2026-04-27

2026年叠纸游戏创作者大赛于4月27日正式启动,赛事面向全球年满18岁的创作者开放。大赛设立角色设计、场景设计、IP文创设计、文案创作和音乐设计五大赛道,奖池累计达到39万元人民币,旨在激励创作者的...

第三届博雅国际电子游戏学术年会圆满收官!
2026-04-27

2026年4月26日至12日,第三届博雅国际电子游戏学术年会在北京大学圆满举行。本届年会由北京大学艺术学院、中国传媒大学动画与数字艺术学院及游戏与艺术创研中心共同主办,主题为“演绎/延异规则——创造性...

CS2 4月25日更新:动画系统Animgraph 2优化调整
2026-04-27

2026年4月26日,CS2进行了小型更新,主要针对动画系统Animgraph 2进行了优化调整。此次更新修复了多个与角色动画相关的bug,并对一些动画进行了平滑化处理,提升了游戏的整体体验。这些改进...

玩心大开,竞逐无界 2026 Alienware外星人游戏互动嘉年华燃动申城
2026-04-27

2026年4月26日至18日,Alienware外星人游戏互动嘉年华在上海西岸穹顶艺术中心正式拉开帷幕。这场活动以“玩心大开”为主题,汇聚了高水平的电竞赛事、丰富的游戏IP展览和多样的潮流文化互动,旨...